30 #include <Eigen/Dense> 48 inline Eigen::Matrix3d
slerp(
const Eigen::Matrix3d & from,
const Eigen::Matrix3d & to,
double t)
50 Eigen::Quaterniond qFrom(from);
51 Eigen::Quaterniond qTo(to);
52 return qFrom.slerp(t, qTo).toRotationMatrix();
Eigen::Matrix3d slerp(const Eigen::Matrix3d &from, const Eigen::Matrix3d &to, double t)
Spherical linear interpolation between two rotation matrices.
Utility functions and classes.